Ace

Esto es una reliquia que podemos encontrar en el catalogo de Mame. Es de mediados de los 70. Aunque es un juego muy malo, no hay que olvidar valorarlo en su contexto temporal. Además es un titulo que tiene la ventaja de estimular la imaginacion, ya que al jugarlo debemos imaginar que el punto blanco de la pantalla es un avión. También y aumentando ese ejercicio de imaginacion, podemos llegar a imaginarnos que nos divertimos jugando a esto. La verdad es que no he podido jugar mas de un minuto, además es un juego exclusivamente para dos jugadores, y ahora mismo estoy solo en mi casa escribiendo sin pantalones a las 5 de la mañana. Así que de momento me voy a quedar sin probarlo de verdad.

Mi nota personal: 1

A.B. Cop

 
Un juego de Sega que apareció el mismo año que el F-Zero y nos pone en la piel de un policía del futuro que caza a los malos embistiendolos con una moto futurista. Se nota mucho la influencia de Mad Max. Resulta un titulo que en principio me ha gustado mucho, pero tras pasar fase tras fase en la que salían malos aun mas malosos, me han empezado a parecer bastante monótono. En todas las pantallas el patrón es el mismo: destruir a los 6 o 7 esbirros motorizados del malo mientras sorteamos coches y una vez cumplido esto nos encontramos con el jefe en una especia de quad, el cual nos lanza algún proyectil reaccionado con su caracter (por ejemplo el payaso lanza globos si no recuerdo mal). Podemos usar unos saltos para esquivar obstáculos y también contamos con un poder de acelerar para embestir a toda potencia. La musiquilla esta bien, los escenarios si que van variando. Tiene todo un toque también al Space Harrier, que lo mencione hace poco en otro titulo. Se trata en conjunto de un juego entretenido y curioso pero por desgracia acaba haciéndose algo repetitivo. 

Mi nota personal: 6

A.D. 2083

Se trata de un extraño juego bastante antiguo. Me ha llamado mucho la atención. Es un titulo de naves del año 1983 (supongo que los programadores han echo la broma de que la acción transcurra 100 años en el futuro), en que nos movemos en un espacio en scroll lateral pero con libertad de elegir la dirección. En realidad el objetivo es matar a 6 naves rojas que aparecen en la pantalla cada pocos segundos mientras sorteamos una serie de enemigos u obstáculos. Es un juego como digo extraño. No es malo la verdad. y además hay que saber valorarlo teniendo en cuenta que tiene mas de 3 décadas. Lo cierto es que tras unas partidas el titulo tiene su encanto.

Mi nota personal: 6

9-Ball Shootout



Hay algunas rarezas en el catalogo de Mame que estoy conociendo gracias a jugarlos en orden para el blog. Este juego por su miniatura no me hubiese llamado mucho la atención y jamas lo hubiese probado si no fuera por mi obligación de blogger. No es que sea una maravilla, pero no esta mal del todo. También tengo que decir que me gusta bastante el billar aunque no soy ningún experto. Me encanta la parafernalia que suele rodear el billar y el juego en el cine yanqui: me refiero a la música suave de piano o saxofón, los pubs elegantes con camareros con pajarita, las luces de lamparas de lujo y el tapizado del lugar...son tópicos que suelen rodear el billar en videojuegos y en cine. Aunque aquí en España suele estar mas asociado a bares cutres llenos de humo y ancianos bebiendo vermut a las 3 de la tarde. En fin...todas estas gilipolleces que acabo de soltar son simplemente para recalcar que me gusta el entorno del juego, como la musiquilla, la rubia que nos acompaña y la intro que parece sacada de una aventura gráfica de la época. En cuanto al juego en si, no es especialmente jugable. Tiene una vista cenital que a mi gusto no me termina de convencer. Se que hay juego de billar mejores en el catalogo pero me ha gustado echar unas cuantas partidas a este en sus tres modos de juego.

Mi nota personal: 6

720 degrees


Puede que en los 80 & 90 desplazarse sobre una tabla de madera con ruedas fuera sinónimo de ser alguien cool y rebelde, pero por fortuna esos años pasaron y ahora no solo apesta, si no que no tiene un jodido sentido. Si ya de por si montar en monopatin es algo nimio y aburrido en la vida real...¿que mas asqueroso puede haber que un videojuego de montar en monopatin? Este es un titulo de mierda, que por cierto parece una mezcla de las fases de bonus finales del Paperboy (gran juego) y el juego Marble Madnes (otro clásico), pero no le llega ni a la suela a ninguna de los dos. Nos pone en la piel de un niñato guay que monta en monopatin huyendo de policías futuristas o algo así. Supongo que en los 80 la gente se pensaba que íbamos a seguir con esa moda de mierda en el futuro. Lo que mas asco me da de este juego es que no tiene un objetivo concreto; solo dar vueltas y meterse en circuitos para ir bajando. He jugado el titulo como 3 minutos para poder hacer un análisis exhaustivo del mismo y he llegado a la conclusión de que es una puta mierda de juego y que habría que borrar su código fuente de todos los discos duros del mundo. Además la música apesta.


Mi nota personal: 4 (para tu culo mi aparato)

64 th Street a detective story

Creo que este es uno de los primeros beat em up o yo contra el barrio que analizo en este blog. Tengo que decir que muy mal se tiene que hacer para que un juego de este genero sea malo. Este que nos ocupa hoy no deja de ser malo del todo. Es un juego pasable pero que resulta algo mediocre. Nos pone en la piel de quien parece ser un detective llamado Rick y su socio Allan o algo así. Deben ser unos detectives de mierda, por que lo único que hacen es liarse a mamporros con toda la puta ciudad. No se si se guiaran por alguna pista o que, pero rompen cráneos por doquier.

Como digo, el titulo resulta entretenido pero tiene algunos puntos que le hacen ser bastante flojillo sin ser del todo un fiasco. Los escenarios y la variedad de enemigos, además de ser cutres son pocos. La banda sonora es bastante repetitiva y acaba siendo un suplicio, el sistema de combate es un poco burdo, ya que o bien se gana a los jefes con salto y patada haciendo un perfect o no hay manera de agarrarle a puñetazos. Tiene un sistema de agarres y lanzadas parecido al de Street of  Rage. Aparte de eso no es malo del todo. La duración es la justa, la dificultad no esta mal...como digo un juego que no es malo pero pasa sin mucha pena ni gloria por el catalogo.

Mi nota personal: 6

4D Warriors

Por desgracia no paro de dar con bodrios. Hoy me ha tocado jugar a esto. Un juego de una empresa totalmente desconocida para mi y distribuido por Sega. Es una juego de disparos en scroll lateral en el que manejamos a una especie de robot al estilo Macross solo que mucho mas cutre. La verdad es que el juego tiene un toque psicodelico que le da un pelin de encanto. De alguna manera me resulta un gen de cosas como Space Harrier, ya que tiene algunos detalles parecidos. Durante el juego podemos movernos arriba y cambiar a un escenario distinto, además de en ocasiones ser abducido o algo por objetos del escenario y aparecer en otro sitio. Todo esto mientras martillea en nuestra cabeza una música monótona y estridente.

Otro juego de mierda mas. Creo que en el catalogo de Mame hay que jugar aproximadamente unos 25 juegos para tocar algo decente. Y esta estadística que me acabo de inventar me parece demasiado optimista viendo el panorama. En fin...seguiré pasandome juegos de la lista y en riguroso orden y veremos si vamos descubriendo algo decente. Quien sabe...puede que algún día haya una etiqueta de juego sobresaliente y obra maestra en mi sección.

Mi nota personal: 3